末日之后,情感成为真正的战斗力
阿慘 • 2025-12-27
除了香香的推荐下试玩《零始之门》的时候,其实超单纯的
就是被韩漫IP和画风狠狠戳到,想着
“哇这角色也太好看了吧,随便玩玩好了~”
一点进去就开始认真看剧情、然后还有韩漫跟游戏联动的世界观
本来只是想浅尝一下,没想到直接被拿捏住了。
iOS / Android / Steam / EROLABS
全球统一版本,多语言同步更新
本作以末日世界观为背景:
外星生物 “克锐特” 的入侵使地球文明濒临毁灭,人类社会分崩离析。在废墟与混乱中,一部分人类觉醒了名为“异能”的特殊力量,而他们必须依靠“引导者”的精神连接,才能完全释放能力。
玩家将以主角 韩佳温 的视角展开冒险,率领多名异能者同伴穿梭于残破都市与战场遗迹之间,逐步揭开灾难背后的真相,并在战斗与互动中,见证异能者与引导者之间逐渐加深的情感羁绊。
《零始之门》核心概念:
“情感,即战斗力。”
末日降临,但真正决定胜负的不是数值,而是情感。
外星怪物把世界搞到快没了,
人类觉醒了异能,
但——异能不能单独用,必须靠“引导者”的情感链接。↓大家爱看的肢体接触(


于是问题来了:
你不信任TA → 战斗直接变弱
💥你关系很好 → 技能效果直接起飞

玩的是这样感情就是战斗力不好量化,符合他数值没啥规划的感受(不是)
异能者 × 引导者羁绊作战
情感直接影响战斗强度
抽卡组牌 × 情侣协同机制
末日废墟策略部署
《夜画帐》《水边之夜》等人气韩漫IP角色集结
角色间的信任、执着、依赖与共鸣,会直接影响战斗表现与战术选择,构成了本作最具辨识度的系统设计。
通过跨世界观改编,为原作粉丝与新玩家共同构建一条全新叙事线。
何尝不是一种AU融合



✅ 把原作角色的人设核心留下
✅ 丢进末日世界重新写命运
角色并非简单“客串”,而是以异能者或引导者的身份,融入《零始之门》的末日世界设定之中。
在保留原作角色性格与情感张力的同时,游戏通过新的背景与关系结构,赋予他们截然不同的命运走向。
角色之间的好感度、信任值、执着倾向将影响技能效果
特定组合可触发 羁绊共鸣技,改变战局节奏
情感状态并非单向成长,而会因剧情选择产生变化
这使得阵容搭配不再只依赖数值,兼顾剧情理解与角色关系规划。


当然他邪恶的混池+这种设计可以直接高属性碾压(谁懂手里一堆引导的痛。踹.JPG
当末日降临,唯一无法被替代的是情感连接
《零始之门》情感即战斗力的核心理念
围绕羁绊、选择与依存关系展开——
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